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Echtzeit-Betriebssystems (RTOS)-Plattform von RTX erweitert Anwendungsbereich der Lösung von IntervalZero

WALTHAM, Mass. - IntervalZero Inc., dessen RTX-Software Microsoft Windows in ein Echtzeit-Betriebssystem (RTOS) transformiert, erweitert durch eine vertikal integrierte RTOS-Plattform von RTX die Palette der Anwendungsmöglichkeiten seiner Lösung.

„Im Laufe der nächsten Quartale werden wir weitere Plattformpartnerschaften bekannt geben“

Jeffrey Hibbard, CEO von IntervalZero, führte aus, dass die RTX RTOS-Plattform zuverlässige und bewährte Technologien mit innovativen neuen Technologien kombiniere, um bahnbrechende Fortschritte hinsichtlich Kosten und Leistung zu realisieren. Außerdem soll sie in den Bereichen, die für sehr präzise Hochleistungsanwendungen harte Echtzeit oder deterministische Funktionen benötigen, Vorteile bringen.

„Während der letzten vier Jahre haben wir unsere Beziehungen zu wichtigen Technologiepartnern und , die unsere Plattform zu einer umfassenden Echtzeitlösung machen, intensiviert. Zur Plattform gehören vorab geprüfte und genehmigte Anwendungen und Treiber, die zu einem schnellen Start von Projekten mit RTOS-Bedarf betragen sollen“, so Hibbard.

„Über einen Zeitraum von fast einem Jahrzehnt haben wir zeigen können, dass Systementwickler mithilfe von RTX in der Lage sind, proprietäre Hardware durch Software zu ersetzen. Damit konnten die mit harter Echtzeit und Determinismus verbundenen Hardware-Kosten um 25-50% gesenkt werden. Gleichzeitig verdoppelte sich die Anwendungsleistung alle 18-24 Monate.

„Wir fügen zurzeit besser integrierte Komponenten von Drittanbietern ein, damit unsere Kunden ihre Produkte schneller zur Markteinführung bringen können. Die Plattform bietet auch eine Möglichkeit zur Steigerung der Skalierbarkeit und Verbesserung der Sicherheit. Unsere Kunden haben SIL 3 (Safety Integrity Level 3) im Bereich der Industrieautomatisierung und FDA Klasse-II-Zertifizierung in der Medizinbranche erreicht“, so Hibbard.

Die RTOS-Plattform von RTX profitiert von ständigen Fortschritten in den folgenden Bereichen:

  • Standard-Windows-PCs bieten das Windows-Anwendererlebnis, einschließlich Multi-Touch;
  • X86 Multicore-Multiprozessoren von Intel und AMD sorgen für verbesserte Applikationsleistung, Skalierbarkeit und machen proprietäre Echtzeit-Hardware, beispielsweise DSPs (digitale Signalprozessoren) und Mikrocontrollern (MCUs), entbehrlich;
  • RTX-Software zur Transformierung von Windows in ein RTOS, das ein gesondertes, proprietäres RTOS oder Echtzeithardware entbehrlich macht; zusätzlich wegen ihrer Symmetric Multiprocessing (SMP)-Fähigkeiten;
  • Echtzeit-Ethernet von verschiedenen Drittpartnern, beispielsweise EtherCAT und ProfiNET, zur Rationalisierung und Vereinfachung der Systementwicklung und für verbesserte Sicherheit;
  • Visual Studio von Microsoft für eine einzige, integrierte Entwicklungsumgebung;
  • Weitere von Drittanbietern bereitgestellte Anwendungen, Kommunikationen, I/O- und Treiber-Fähigkeiten, die den Wert der Plattform steigern können.

„Weltweit stoßen wir auf Ansätze, für die die Plattform von großem Nutzen sein könnte“, so Hibbard.

„Es gibt es Systeme mit gesonderten, harten Echtzeitbetriebssystemen auf eigener oder virtueller Hardware, die auch über ein universelles Windows-Betriebssystem verfügen. Wir sind auch auf Systeme gestoßen, die sich zu sehr auf Echtzeit-Hardware wie DSPs oder MCUs verlassen. Beide Ansätze treiben die Kosten in die Höhe, limitieren die Leistung oder führen zu Verzögerungen bei der Entwicklung“, sagte Hibbard.

Ein gesondertes RTOS geht mit zusätzlichen Kosten für redundante Hardware in einem zweiten, für die Echtzeitaufgaben zuständigen Gerät, oder für zusätzliche IPC für die Mensch-Maschine-Schnittstelle (HMI) einher. Getrennte Entwicklungsteams, doppelte Entwicklungsumgebungen und mehrere Quellcodes verkomplizieren die Integration“, merkte Hibbard an.

Bei Verwendung von Echtzeit-Hardware verlängert sich die Zeit bis zur Markteinführung, da eine eigene Hardware erstellt werden muss. Darüber hinaus kann die Hardware nicht mit den durch x86 möglich gewordenen Leistungssteigerungen mithalten und sie lässt sich nicht einfach skalieren. Auch kann sie die Vorteile von AVX/Signalverarbeitung und Cores-on-Multicore COTS-Chips nicht nutzen.

Die RTOS-Plattform von RTX beseitigt diese Probleme.

RTX transformiert Windows in ein RTOS. Zusätzliche technische Fachkenntnisse sind dafür nicht erforderlich. RTOS-Funktionen und Windows laufen in Form einer integrierten Plattform auf einem einzigen Windows-PC und die Technikteams verwenden nur eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE).

Die Nutzung aller Fähigkeiten von Single-Core- und Multi-Core-COTS-Windows-PCs ermöglicht es, ohne proprietäre Hardware auszukommen. Indem sie eine skalierbare, deterministische Engine, die ein oder mehrere Cores eines Multi-Core-PCs nutzt, erstellen, können Entwickler Konzepte für die Zukunft entwerfen. Sie können auch mittels einer wiederverwendbaren deterministischen Engine Entwürfe für produktlinienübergreifend Anwendungen erstellen, ohne dabei auf eine spezielle DSP-Hardware festgelegt zu sein.

Hinsichtlich des Ausbaus des Plattformnetzwerks bemerkte Hibbard, dass IntervalZero formale Beziehungen mit vielen wichtigen Technologielieferanten der Plattform eingegangen sei, darunter auch Microsoft und Intel.

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